[GUIDE] Un sommeil millénaire : capturer Jirachi dans Pokémon Go

Margxt

Pokémon Pocket

ENFIN ! Jirachi fait son apparition dans Pokémon Go. Pour l’attraper vous devrez compléter l’étude spéciale « Un sommeil millénaire« .

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« Ça fait plaisir de te revoir, X ! Je suis prêt pour une prochaine aventure. Qu’est-ce qu’il faut faire ? Eh bien, j’ai découvert quelque chose d’incroyable, et j’ai besoin de ton aide. Nous allons nous concentrer sur les Pokémon découverts dans la région de Hoenn, car j’ai entendu parler d’un Pokémon que je n’ai encore jamais vu ! Pour commencer, nous allons entreprendre des recherches de base pour traquer ce Pokémon. Peux-tu explorer cette zone ? Qui sait… tu pourrais bien te faire quelques amis au passage. »

Etape 1/7

  • Attrape 25 Pokémon (1 000 XP)
  • Fais tourner 10 Pokéstops ou arènes (Rencontre avec Rondoudou )
  • Fais-toi 3 nouveaux amis (Rencontre avec Barpau )

Récompenses


1 x Leurre moussu

1 x Leurre glacial

1 x Leurre magnétique

« Beau travail, Dresseur. Tes données m’ont permis de mieux cerner la zone dans laquelle chercher ce Pokémon mystérieux. Je suis impatient de partager mes recherches. Il y a quelques semaines, j’ai trouvé un texte ancien découvert dans la région de Hoenn. Il est rempli d’informations fascinantes. Il parle d’un Pokémon fabuleux qui se réveille tous les millénaires et qui peut exaucer les vœux ! Je veux comprendre l’ampleur de ce texte, et pour cela, rien ne vaut quelques études ! Peux-tu m’aider à obtenir des informations sur les Pokémon de la région de Hoenn ? »

Etape 2/7

  • Attrape 3 Chuchmur (10 x Bonbons Chuchmur )
  • Fais évoluer un Barpau (1 500 XP)
  • Gagne une Médaille d’or de Hoenn (1 500 XP)

Récompenses


2 000 x Poussière d’étoile

10 x Pokéball

3 x Encens

« Merci pour ton aide, X. Ton Pokédex de Hoenn est bien rempli ! Le Chuchmur que tu as attrapé m’a rappelé une phrase du texte dont je te parlais. Cette phrase mentionne qu’une mélodie ou un son peut réveiller un Pokémon endormi. Ça me donne une idée… Faisons une petite expérience. Il y a un Ronflex endormi qui n’a pas quitté mon labo depuis des mois. Et il se trouve juste devant ma réserve de Baies ! Tu crois qu’on pourrait le réveiller avec un gros bruit ? Documentons également la chaîne évolutive de Chuchmur en prenant quelques photos. »

Etape 3/7

  • Prends une photo de Ramboum (Rencontre avec Ronflex )
  • Fais 3 supers lancers à la suite (2 000 XP)
  • Gagne 3 bonbon en marchant avec ton copain (2 000 XP)

Récompenses


2 000 x Poussière d’étoile

3 x Morceau d’étoile

20 x Baie nanana argentée

« Ouah ! C’était vraiment fort, mais ça a marché ! Le pauvre Ronflex n’a pas résisté à Ramboum. Je vais m’excuser de ce réveil soudain avec quelques Baies. En tout cas, nous avons appris quelque chose d’important, et je pense que cette méthode pourrait fonctionner pour réveiller le plus profond des dormeurs. Si mes calculs sont corrects, le Pokémon fabuleux qui exauce des souhaits pourrait bientôt s’éveiller, et nous devons être prêts à en être la cause ! Le texte indique que le Pokémon est de type Acier et Psy, je pense qu’il serait bon d’attraper quelques Pokémon avec les mêmes caractéristiques. Il va nous falloir un peu d’aide. Peux-tu rassembler quelques amis Dresseurs pour nous venir en aide ? »

Etape 4/7

  • Attrape 50 Pokémon Psy ou Acier (2 500 XP)
  • Recharge un Pokémon 10 fois (2 500 XP)
  • Envoie 10 cadeaux à des amis (2 500 XP)

Récompenses


1 x CT attaque chargée

1 x Pass raid premium

1 x CT attaque immédiate

« Bien joué, X. Grâce à tes études, j’ai pu continuer à déchiffrer l’ancien texte. Il est dit que lorsque ce Pokémon fabuleux s’éveillera, il exaucera tous les souhaits écrits sur les rubans de papier collés sur sa tête. Encore une anecdote : si ce Pokémon sent une menace, il se bat sans se réveiller. Prêt pour un Combat de Dresseurs, X ? Si le combat cause une réaction dans les environs, j’ai installé des capteurs pour la détecter. Ça paraît impossible, mais j’ai un bon pressentiment ! »

Etape 5/7

  • Combats un Leader d’Équipe 3 fois (Rencontre avec Mélokrik )
  • Combats un Dresseur 7 fois (3 000 XP)
  • Gagne un Raid 5 fois (3 000 XP)

Récompenses


3 x Super bonbon

20 x Hyperball

3 000 x Poussière d’étoile

« Ça a marché ! Je capte des vibrations dans les environs. Nous y sommes presque. Le Pokémon fabuleux semble prêt à s’éveiller. Puisque ce que nous faisons fonctionne, continuons. Il faut tout donner, mais surtout tout donner au bon moment. Je vais rester ici avec Ramboum pendant que tu continues à chercher des Pokémon de type Acier et Psy. Si tu continues comme ça, je pense que le Pokémon fabuleux verra que tu es un excellent Dresseur ! »

Etape 6/7

  • Prends une photo d’un Pokémon Psy ou Acier 5 fois (Rencontre avec Éoko )
  • Fais 3 excellents lancers à effet (Rencontre avec Archéodong )
  • Fais tourner un PokéStop 7 jours à la suite (4 000 XP)

Récompenses


10 x Baie nanana argentée

10 x Morceau d’étoile

5 000 x Poussière d’étoile

« Incroyable ! Nous avons rencontré Jirachi, le Pokémon de type Acier et Psy ! C’était une expérience unique. Enfin, pour nous, s’il est vrai que Jirachi se réveille une fois tous les mille ans. Tu es vraiment un Dresseur hors pair, X. Je suis bien content d’avoir partagé cette aventure avec toi. Je te ferai signe dès qu’un autre projet d’étude se présentera. En attendant, bonne exploration ! »

Etape 7/7

  • Récupère ta récompense (4 500 XP)
  • Récupère ta récompense (4 500 XP)
  • Récupère ta récompense (4 500 XP)

Récompenses


1 x Rencontre avec Jirachi

20 x Bonbon Jirachi

1 x T-Shirt Jirachi
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Margot 32 ans. Blogueuse depuis 2012. Je voyage beaucoup et je travaille dans la communication dans l'industrie des jeux vidéo.
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