[GAMESCOM16] EA : FIFA17, Titanfall 2 et Battlefield 1

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FIFA17

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Durant la Gamescom, impossible de mettre la main sur le jeu de football populaire qui s’offre un nouveau moteur et un mode aventure retraçant la carrière d’un joueur. Pour plus d’informations à ce sujet, je vous invite à consulter ma preview de FIFA17 et mon test à paraître prochainement.

FIFA 17 sera disponible le 29 septembre sur consoles et PC.

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Battlefield 1

Éditeur / Développeur : Support(s) : Obtenir chez :

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Si le dernier Battlefield avait laissé les joueurs sur leur faim, à publication du premier trailer, EA a fait plaisir à bien des fans en choisissant de retourner dans le passé. Pas de guerres futuristes avec des soldats équipés d’exosquelettes, pas de véhicules blindés actuels mais des chevaux et des avions issus des musées et des soldats qui ne peuvent compter que sur leur fusil.

Et c’est plaisant ! Malgré les trop nombreux bugs qui sont encore à régler, le jeu est vraiment fun ! Le plaisir de capturer à plusieurs des points en se positionnant entre les dunes, derrière les barricades ou dans les maisons voir même en sprintant sur un cheval ou en conduisant un avion. Très, peut être trop proche du Star Wars Battlefront mais graphiquement tout aussi envoûtant, Battlefiel 1 risque très fortement d’être le FPS de l’année derrière son concurrent de toujours.

Battlefield 1 sera disponible le 21 octobre sur consoles next-gen et PC.

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TitanFall 2

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Le premier titre a fait un passage éclair sur la scène compétitive avant de vite se retirer. Pas très fun, manque de contenus, décevant de bout en bout et pourtant Respawn a remis le couvert. Résultat, un grappin en plus et voilà Titanfall 2 ! En effet malgré une partie assez correcte en multijoueur, je n’ai pour ma part pas pu sentir de grosses nouveautés. Difficile à ce jour de se faire un avis sur le titre, il faudra attendre une démo voir la sortie du jeu pour constater ou non des efforts de développement.

Titanfall 2 sera disponible le 28 octobre sur consoles next-gen et PC.

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Margot 32 ans. Blogueuse depuis 2012. Je voyage beaucoup et je travaille dans la communication dans l'industrie des jeux vidéo.
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